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游戏多周游录:支付宝推AR手游 你会喜欢吗?

尽管“白领日记”等事件最终以支付宝道歉的结果而告终,但支付宝坚决做社交的决心也让人为之侧目。一大共识是,阿里始终想要撬动腾讯的社交帝国,只是屡败屡战。而如今,支付宝似乎又有了新的招数,比如推出AR游戏。

很多年前,马云曾说过饿死都不做游戏,这句话放到现在自然让人啼笑皆非。在本周,支付宝推出了基于LBS和AR的社交游戏《萌宠大爆炸》。你没看错,就是Pokemon Go一样的玩法的AR游戏。

在Pokemon Go火遍全球之后,因LBS+AR在技术上并不具备很高的难度,故而相当之多的类似游戏纷纷冒出,在国内,自然也不例外。不过支付宝旗下的这款《萌宠大爆炸》更为牛逼一些,因为你会发现它与Pokemon Go就像是双生花一般,实在是太像了。

是的,因为国内玩家无法从正常渠道体验到Pokemon Go,所以从某种方面来说,想玩Pokemon Go的玩家倒是可以尝试一下《萌宠大爆炸》,也算是聊以慰藉了。

当你习惯于编译第一人称射击游戏或类似的东西时,你了解该如何写游戏的内容,但在虚拟现实(VR)中玩第一人称射击游戏并不是一个极好的体验,并且这种体验会让你有一点呕吐感。虚拟现实(VR)体育赛事和音乐会的体验,可能是虚拟现实(VR)体验中最好的内容”。——Oculus公司的联合创始人兼首席工程师杰克·麦考利并不觉得VR游戏会带给人很好的体验

“消费者的最终目的仍是便利。如果想驱车买游戏而天气又不太好,那么在家下载则是一个不错的选择,并且今后更多的人会这么做。”——EA首席财务官Blake Jorgensen认为玩家实体店买游戏将成为过去

《魔兽世界》最大私服正式上线测试

由于在暴雪嘉年华上暴雪官方没有公布任何魔兽怀旧服的信息,所以Nostalrius团队在本月初宣布重开N服,并且将和俄罗斯的私服Elysium联合上线新的私服。如今才过了短短半个月,新的私服就已经开放了测试了,简直就是在向暴雪挑衅。从放出的怀旧服宣传片来看,11月20日的时候,就有超过12000名玩家了。

本周新N服已经开放了一测,吸引了成千上万的玩家参与测试,新手村顿时人山人海, 甚至出现了服务器排长队的情况。此外新N服即将二测,将会开放容纳更多的玩家参与测试的服务器。

按照当前新N服的测试速度来看, 应该在下个月就能上线正式的服务器了,而且由于服务器在俄罗斯地区的特殊性,暴雪没办法上告(N服找E服合作的真实意图),对于新N服的上线可以说暴雪暂时没有任何办法。

华尔街日报:近两年的VR销量会很惨淡

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据《华尔街日报》报道,虽然虚拟现实技术的前景十分广阔,很多巨头也都向其中投入了很多资源问道sf手游有ios版本吗,但初期的销量却难以令人满意,就连售价较低的产品也不例外。

索尼今年10月推出了首套虚拟现实系统。PlayStation VR较之于HTC和FacebookOculus等竞争对手拥有两大优势:价格低得多,目标市场也大得多。

但尽管如此,虚拟现实仍然是一种全新的消费电子技术,而且面临很多挑战:这种设备使用过程中会造成身体不适,而要在零售店中进行展示,还需要配备额外的资源和人员。

因此,虽然虚拟现实前景广阔,但早期的惨淡销量却成了摆在各大厂商面前的一大“现实”。没有一家虚拟现实公司公布具体的销售数据,种种迹象表明,这类产品迄今为止的销量相对较低。

2016中国PS4/XBox行货主机销量超百万台

近日在上海举行的主机游戏开发者活动上,文化部文化市场司副司长马峰意外表示,2016年我国家庭主机游戏设备销售收入将突破30亿元,预计达33.7亿元,同比增长56.7%,超过游戏行业的整体增长速度。

这一销售收入的披露基本等同于曝光了国内主机游戏行货的实际销量,同时也曝光了2015年XBOX、PS4在中国市场的实际销售额。

根据马司长所透露的33.7亿元年收入来倒推2015年中国主机游戏设备销量额,可计算出2015年主机行货销售额在21.5亿元左右。

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英国游戏组织呼吁政府推动电竞发展

英国游戏和互动娱乐交易的实体组织宣布其将维护和推动电子竞技在英国的发展,与Ukie站在同一阵线的包括《Smite》的开发商Hi-Rez、ESL、Fnatic、Gfinity以及FaceIT。上述组织已经联合起来建议英国政府设立一个领导职位来负责游戏行业的就业机会、经济增长以及技能培训等。

他们发表的建议如下:

电子竞技部门要与政府的关键机构一起发展一个统一联合的,能吸引国际大赛组织者、游戏IP拥有者和品牌厂商的交易和投资政策。

完善5G网络建设,为国家提供最好的网络基础建设。

电子竞技部门需要组织行业内部的各方共享信息并促进共同发展。

电子竞技行业和政府发展出行之有效的管理模式。

政府充分考虑电子竞技行业的需求,提供政策支持。

英国领先于世界的游戏工业教育加入电子竞技的内容。

电子竞技行业公司提供持续性的支持,促进电竞参与形式的多样化。

在英国已有视频游戏大使的基础上问道sf手游有ios版本吗,新增15名英国电子竞技大使,推动英国电竞在英国国内外的发展,大使人选从玩家。开发者、发行商、赛事组织者中选出。

任天堂宣布与环球影城合作 打造主题乐园

11月29日,游戏巨头任天堂(Nintendo)宣布将与环球影城合作在全球范围内建立主题乐园。

目前已确定的选址包括日本大阪环球影城、美国奥兰多环球影城和美国好莱坞环球影城,合作的形式是在环球影城现有的主题乐园中,单独划分出一片任天堂区域。

据任天堂介绍,他们打造主题乐园的目的在于,将任天堂游戏中最具有代表性的人物和探险经历,真正从屏幕中拉到现实生活中来。他们相信,任天堂拥有这些划时代的游戏 IP,而环球影城具有丰富的主题乐园经验和优秀的创意团队,双方一定可以用最新的技术和创新的方式实现这一构想。

支付宝首款AR手游上线:国产版《宝可梦Go》

如今的支付宝已经不再甘心只做一款支付应用,而是向着更广泛的业务范畴发展。除了近日闹得沸沸扬扬的社交“圈子”之外,手游也是支付宝正在探索的新领域。10月末有消息称,支付宝即将利用AR增强现实技术在手游领域放大招。本周,支付宝终于出招了!支付宝首款AR+LBS手游《萌宠大爆炸》今天正式上线开启测试,玩家可以在支付宝手机APP的游戏中心中找到,并免费下载安装,直接使用支付宝账号登陆游戏。

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据介绍,《萌宠大爆炸》是支付宝与纳米娱乐共同开发的一款使用AR增强现实和LBS(基于移动运营商的地理位置服务)的手游,其玩法形式类似于前一阵子火遍全球的任天堂手游《精灵宝可梦Go》,因此也被调侃为“支付宝Go”。

不过,相比于《精灵宝可梦Go》,《萌宠大爆炸》的设定更加符合中国用户文化审美和使用习惯,游戏中不仅引入了子鼠、申猴等生肖,还引入了朱雀等神兽,甚至还包含九色鹿、九命猫等传统神话及民间传说动物。

Zynga起诉两名前雇员 称其窃取公司机密

社交游戏巨头Zynga在当地时间本周二向两名公司的前雇员发起了窃取机密信息的控诉,并指控他们将窃取所得的数据用于他们的新公司Scopely,而Scopely公司自身同时也是这一案件的共同被告人之一。

这两名被起诉的雇员分别是马西莫·麦尔蒂(Massimo Maietti)与埃胡德·巴尔拉赫(Ehud Barlach)。麦尔蒂之前在Zynga公司担任项目代号为Project Mars的一款未公开作品的创意总监,并于今年的七月份离开Zynga公司,而巴尔拉赫之前则是《赌城老虎机》(Hit it Rich! Slots)游戏的总经理,并于今年的九月份离开Zynga公司。

马尔蒂被控从Zynga公司带走了机密数据,并且Zynga公司暗示巴尔拉赫也有可能做了相同的事情,这两人同时还被指控在Zynga公司的原雇员离开之后立刻聘用他们,而这违背他们当初签订的雇佣合同。

Zynga宣称,“在2016年7月4日,美国独立战争纪念日当天,同时也是马尔蒂知会Zynga公司将要辞职的前一天,马尔蒂的互联网历史记录显示他在这一天使用Zynga配发的笔记本电脑通过谷歌Chrome浏览器登陆了Zynga公司所拥有的谷歌云端硬盘账户。历史浏览记录显示,马尔蒂从Zynga公司的谷歌云端硬盘账户中下载了10个他只有在履行Zynga公司赋予的工作职责的情况下才拥有访问权限的文件夹。马尔蒂使用谷歌Chrome浏览器压缩了这十个文件夹,然后将它们下载到他命名为“文件下载”的文件夹内。在下载完成之后,软件分析显示马尔蒂复制了其中九个文件夹,并将它们保存到了外接的USB设备上。”

TGA大奖揭晓 《守望先锋》成16年度最佳游戏

在本周举行的颁奖典礼上,《守望先锋》力压《毁灭战士4》、《Inside》、《泰坦陨落2》和《神秘海域4》最终获得年度游戏大奖。年度话题游戏《PMGO》也是摘得最佳手机游戏和最佳家庭游戏两项大奖。

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今年的TGA大会主办方与腾讯携手,首次在中国大陆进行颁奖典礼的本地化中文直播。根据腾讯视频的数据,本届TGA上腾讯视频直播的同时在线人数达到91.26万。除此之外,今年TGA针对中国游戏市场,特别增设“粉丝选择奖”,由中国玩家投票选出获奖者,最终《英雄联盟》也是成功摘得这一奖项。

《问道》研发商厦门吉比特网络技术股份有限公司IPO过会

12月2日,中国证券监督管理委员会核准了13家企业的首发申请,其中,上交所5家,深交所中小板3家,和创业板5家。

在上交所披露的名单中,可以看见厦门吉比特网络技术股份有限公司的身影。值得注意的是,这是自电魂网络之后,游戏企业又一家研发起家的游戏公司过会IPO了。

吉比特成立于2004年,曾经研发了《问道》《斗仙》《斗仙2》等多款客户端游戏。后来产品结构拓展了网页游戏《乱战》、《菜鸟神兵》和移动游戏《星际防御战》、《精灵守卫战》、《女神觉醒》等。

Wargaming收购芬兰手游工作室,《坦克世界》年收入4.46亿美元

12月2日消息,《坦克世界》(World of Tanks)发行商Wargaming近日宣布收购芬兰移动游戏发行商Boomlagoon,加速在移动游戏领域的布局。两家公司未透露此次收购涉及到的资金细节。

Boomlagoon位于芬兰首都赫尔辛基,这家公司在2012年创办,推出了数字卡牌移动游戏《心灵猎人》(Spirit Hunter)。Boomlagoon首席执行官Antti Sten表示:“我们很高兴加入Wargaming。我们将与一家领先的F2P游戏开发商和发行商一道,继续创作世界一流的移动游戏作品。”

《坦克世界》是全世界最吸金的F2P电脑游戏之一。根据美国市场研究公司SuperData的统计,《坦克世界》2015年收入达到4.46亿美元,而除了《坦克世界》之外,Wargaming还拥有其他几款畅销游戏作品。

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